Mecánica de juegos: Diseño de juegos avanzado- Ernest Adams

  • Autoría de Ernest Adams

Sinopsis completa y descripción del libro ebook Mecánica de juegos: Diseño de juegos avanzado

Este recurso en profundidad le enseña a crear mecánicos que generan un juego desafiante, agradable y bien equilibrado. Usted descubrirá en qué etapas prototipar, probar e implementar la mecánica en los juegos y aprender a visualizar y simular la mecánica del juego con el fin de diseñar mejores juegos. En el camino, practicarás lo que has aprendido con lecciones prácticas. Una herramienta gratuita de simulación descargable desarrollada por Joris Dormans también está disponible para seguir junto con ejercicios en el libro en un entorno gráfico fácil de usar. En Game Mechanics: Advanced Game Design, aprenderás cómo: * Diseñar y equilibrar la mecánica del juego para crear una jugabilidad emergente antes de escribir una sola línea de código. * Visualice la economía interna para que pueda ver inmediatamente lo que sucede en un juego complejo. * Utilizar nuevas técnicas de prototipos que le permiten simular juegos y recoger grandes cantidades de datos de juego en el primer día de desarrollo. * Aplicar patrones de diseño para la mecánica del juego desde una biblioteca de este libro para mejorar sus diseños de juego. * Explorar el delicado equilibrio entre la mecánica del juego y el diseño de nivel para crear atractivas, duraderas experiencias de juego. * Reemplace los eventos fijos y con guión en su juego con sistemas de progresión dinámica para dar a sus jugadores una nueva experiencia cada vez que jueguen. "He estado esperando un libro como este durante diez años: lleno de bondad de diseño de juego que aborda la ciencia sin minar el arte". --Richard Bartle, Universidad de Essex, coautor del primer MMORPG Game Mechanics: Advanced Game Design de Joris Dormans y Ernest Adams formaliza la gramática del juego bastante bien. No estoy seguro de que tengo que escribir un próximo libro ahora! - Raph Koster, autor de una teoría de la diversión para el diseño del juego.

Tipo de Archivo: Epub, PDF, Mobi

El libro Mecánica de juegos: Diseño de juegos avanzado en español y es una obra de Ernest Adams escrita por dicho autor.


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