Juegos- Miguel Sicart

  • Autoría de Miguel Sicart

Sinopsis completa y descripción del libro ebook Juegos

¿Qué pensamos cuando pensamos en jugar? Un pasatiempo ¿Juegos? ¿Actividades infantiles? ¿Lo opuesto al trabajo? Piense otra vez: si estamos contentos y bien descansados, podemos acercarnos incluso a nuestras tareas diarias de una manera lúdica, tomando la actitud de juego sin la actividad del juego. Entonces, ¿qué es jugar? En Play Matters, Miguel Sicart argumenta que jugar es estar en el mundo; Jugar es una forma de entender lo que nos rodea y una forma de relacionarnos con los demás. El juego va más allá de los juegos; Es un modo de ser humano. Jugamos juegos, pero también jugamos con juguetes, en patios de juego, con tecnologías y diseño. Sicart propone una teoría del juego que no deriva de un objeto o actividad particular, sino que es una herramienta portátil para ser - no atada a objetos sino traída por las personas a las interacciones complejas que forman su vida cotidiana. No está separado de la realidad; Es parte de ella. Es placentero, pero no necesariamente divertido. El juego puede ser peligroso, adictivo y destructivo. En el camino, Sicart considera la ludicidad, la capacidad de usar el juego fuera del contexto del juego; Juguetes, la materialización de los instrumentos de juego, pero también jugar a los amigos; Playgrounds, espacios de juego que permiten todo tipo de juego; Belleza, estética del juego a través de la acción; Juego político - desde el gol de Maradona contra Inglaterra en el Mundial de 1986 hasta las actividades hactivistas de Anónimo; La actividad política, estética y moral del diseño del juego; Y por qué el juego y las computadoras se llevan tan bien.

Tipo de Archivo: Epub, PDF, Mobi

El libro Juegos en español y es una obra de Miguel Sicart escrita por dicho autor.


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