Half-Real: Videojuegos entre reglas reales y mundos ficticios- Jesper Juul

  • Autoría de Jesper Juul

Sinopsis completa y descripción del libro ebook Half-Real: Videojuegos entre reglas reales y mundos ficticios

Un videojuego es medio real: jugamos con reglas reales mientras imaginamos un mundo ficticio. Ganamos o perdemos el juego en el mundo real, pero matamos a un dragón (por ejemplo) sólo en el mundo del juego. En este estudio de reflexión, Jesper Juul examina la tensión en constante evolución entre las reglas y la ficción en los videojuegos. Discutiendo juegos de "Pong" a "The Legend of Zelda", desde el ajedrez hasta "Grand Theft Auto", muestra cómo los videojuegos son una partida y un desarrollo de los juegos tradicionales no electrónicos. El libro combina perspectivas de campos como la teoría literaria y de la película, la informática, la psicología, la teoría de juegos económicos y los estudios de juegos, para delinear una teoría de lo que son los videojuegos, cómo trabajan con el jugador, cómo se han desarrollado históricamente y Por lo que son divertidos para jugar. Ubicando videojuegos en una historia de juegos que se remonta al Antiguo Egipto, Juul sostiene que hay una afinidad básica entre los juegos y las computadoras. Así como la prensa y el cine han promovido y posibilitado nuevos tipos de narración, los ordenadores funcionan como facilitadores de juegos, permitiéndonos jugar juegos antiguos de nuevas maneras y permitir nuevos tipos de juegos que no hubieran sido posibles antes de las computadoras. Juul presenta un modelo de juego clásico, que describe la construcción tradicional de juegos y señala posibles desarrollos futuros. Examina cómo las reglas proporcionan desafíos, aprendizaje y disfrute para los jugadores, y cómo un juego le permite al jugador imaginar su mundo ficticio. El estilo animado de Juul y el despliegue ecléctico de fuentes harán que "Half-Real" sea de interés para los académicos de los medios de comunicación, literatura y juegos, así como para los profesionales de juegos y los jugadores.

Tipo de Archivo: Epub, PDF, Mobi

El libro Half-Real: Videojuegos entre reglas reales y mundos ficticios en español y es una obra de Jesper Juul escrita por dicho autor.


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